La presidenta de la Asamblea de Extremadura no sabe sumar

blanca-martin 

Apuestas Deportivas

El problema a resolver no era de primero; era de preescolar de matemática parlamentaria. Si hay 6 'síes', 29 'noes' y 29 abstenciones, el resultado es claro: el voto negativo se impone holgadamente y la propuesta queda rechazada. Pues no. Para la presidenta de la Asamblea de Extremadura, la socialista Blanca Martín, ese resultado arroja un empate entre 'noes' y abstenciones y hay que repetir la votación. Y no una, sino hasta dos veces ordenó el jueves pasado la dirigente de la Cámara que los diputados volvieran a pulsar el botón para resolver esas tablas inexistentes. Nadie le paró antes los pies.

La propuesta en cuestión, que instaba al Gobierno central a eliminar el sistema de renta agraria regulada, fue rechazada de saque, pero esto es lo que dijo Martín: "Por 6 votos a favor [de Podemos], 29 en contra [de PP y Ciudadanos] y 29 abstenciones [del PSOE], hay un empate en la votación. Por lo tanto tenemos que, según establece el reglamento, volver a votar". Y así se hizo sin que se le corrigiera.

resenas-de-casinos

En el nuevo intento, el resultado fue el mismo, pero, erre que erre, la presidenta del Parlamento volvió a llamar a votación para deshacer el falso empate. Algún diputado más avispado ya se dio cuenta entonces del error de Martín y llamó la atención al respecto, pero ella citó incluso el artículo 140.3 del reglamento de la Cámara para reafirmarse en la necesidad de votar.

sugar-daddy

Pidieron la palabra los portavoces de los grupos para recordarle que "el empate se da entre un 'sí' y un 'no', y no con una abstención", pero ella siguió insistiendo y se arrogó que "la interpretación del reglamento la hace la presidencia". En definitiva, que se volvió a votar. Y gracias a que hubo un cambio en los guarismos (6 a favor, 27 en contra y 29 abstenciones) y, según Martín, ya se produjo una victoria clara... porque quién sabe si todavía estarían votando.